#define MUSIC0 "music\\mus01.ogg"
#define MUSIC1 "music\\mus02.ogg"

#include "maps\export.lgc"
#include "maps\common.lgc"
#include "maps\common_compaign.lgc"



main()
{
  int i;
  iff(1)
    InitGame();
  if( GameTact() )
    return;
  CompaignGameTact();
  iff( SizeTo(Flagman(0),2004,2573) < 80 )
  {
    //смена точки перерождения для игрока
    StartPlayerX=GetX(Flagman(0)); StartPlayerY=GetY(Flagman(0)); StartPlayerZ=GetZ(Flagman(0));
  }
  if( Flagman(0) )
  {
    static int win = 0;
    iff ( GetVidData(179,VID_COUNT)==0 )//если не осталось мест для закладки динамита
        win = GetTime();
    iff( win && (GetTime() - win) > 5000 )
        Win();
  }  
}